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影之舞美业工作室 影之舞

王者荣耀艾琳专精装在哪?

艾琳专精装备只能在游戏中通过特定方式获取,无法直接购买。首先,我们需要明确艾琳专精装备的来源和获取方式。

王者荣耀S29赛季艾琳的专精装是桂影轻舞。在装备栏中找到攻击,然后选择桂影轻舞就可以购买了。这个专精装备可以使艾琳的普攻间隔缩短百分之二十,普攻射程增加五十点。 刘邦的专精装是赤霄。

艾琳专精装有必要。艾琳的专精装备叫做桂影轻舞,这件装备的基本属性是35%的攻速,但被动却非常逆天,那就是减少20%艾琳的普攻间隔,增加50点的普攻射程(被动和二技能不再额外叠加印记),当攻速达到80%时获得20%暴击率。

王者荣耀专精装备有干将莫邪太古剑冢,达摩无相重拳,艾琳桂影轻舞,张飞震军虎啸,鲁班大师强力盾场。干将莫邪太古剑冢 通过购买专精装,干将莫邪的伤害输出方式将由爆发式朝持续输出式进行一定的偏移。

王者荣耀S26赛季艾琳最强出装出装推荐急速战靴+速击之枪+金色圣剑+博学者之怒+血族之书+光辉之剑 出装思路:利用巫术法杖提高普攻伤害。

都是艾琳需要的属性。最后的法穿杖是针对法术抗性的,毕竟单次伤害越低,对法穿的需要就越高,艾琳依靠攻速吃饭,如果没有法穿,打不疼敌人的话会非常难受。现在大家知道王者荣耀s23艾琳怎么出装备了吧。

斗罗大陆自创六影寂灭龙,魂技魂骨

寂灭六影阵:分身六个影子,设下法阵,阵中魔焱灼烧,魔光四射,六个影子还进入阵中给予物理攻击。寂灭龙风骤:刮起狂风,风中夹着利刃攻击,狂风中敌人影之舞的物理攻击会被化解。影之殇:牺牲分身,实现三大效果。

第六魂技:元灭禁空破[将目标封印在异次元中,这里时间流速异常缓慢,使人备受孤独与绝望。

苍龙凌空:背后浮现青龙虚影,急速冲向目标形成伤害。目标被击中后短时间内无法使用武魂和魂技。幻龙头骨:凝聚精神力,对目标施加精神冲击,带有真龙咆哮。雷龙右臂骨:对目标释放雷电属性影之舞的强力单体攻击。

魂技:精神探测,精神共享,精神干扰,灵魂冲击,模拟,群体虚弱,精神混乱,拓印,命运之殇,灵魂剥离,人鱼二重唱。

自创时空之龙武魂魂技与魂骨:苍龙吟:苍龙咆哮,削弱目标百分之三十的所有属性,对龙类武魂效果翻倍。苍龙炎爪:双手形成龙爪虚影,附着极高温度的青色火焰。同时双手力量和速度提升百分之百。

请问盗贼的暗影之舞怎么用

1、不用这个宏的。潜行的时候你的最初的那根动作条会被自动换成潜行动作条对吧,影舞也一样的。你开了影舞之后,会出来一根新的空动作条(不是潜行的那根,是新的),你可以往上面放技能的。

2、又因为任何职业在打怪的时候,怪物是对着玩家的,无论你怎么装备,他都是对着你的。盗贼有几个控制技能,比如,肾击、凿击、致盲、偷袭闷棍。其中闷棍、偷袭是在潜行中才可以用。

3、切换快捷动作条使用暗影之舞 在第二动作条放上暗影之舞,第一动作条的对应位置放上闷棍。伏击对应背刺,偷袭对应肾击,绞杀对应割裂。

4、暗影之舞是盗贼刺杀系列天赋中比较重要的天赋之一。这个天赋可以让盗贼在进行暗杀时更加灵活,同时还可以提高盗贼的暗影伤害。这个天赋可以让盗贼在进行暗杀时更加强大。

5、持续12秒,最多可以叠加3次。Simc代码445。[命中注定],[背刺]和[暗影打击]额外造成324点伤害,且会使你的[死亡符记]的持续时间延长0.5秒。Simc代码414。

6、盗贼一般PVP都是用敏锐天赋的,点出暗影步和伺机待发(重置CD的那个)暗影之舞。PVP输出的话尽量不要用宏,会占据你技能CD刷新的时间(就是用完技能很多技能图标会转一圈,俗称GCD,共CD)。

《时空猎人》KOH三绝组合pk技巧

时空猎人PK技巧综述先说下时空猎人影之舞的精灵系统影之舞,虽然霸体很难触发,但影之舞你还是要带,四星电球的超高伤害必带不解释,剩下一个孔要选闪电还是盾看自己的风格,现在pk里甲虫的作用应该比koh弱一些,通常影之舞我会带攻击力。

加点,觉醒3,觉醒1,61,移动旋风击。猥琐放61迫使对手踩影子,61的伤害很高,觉醒3替代抓取令对手强制位移踩影子,总之一切围绕61输出。如果影之舞你对自己的操作没有信心也可以把移动旋风击换成闪影增加保命能力。

流光盾:伤害不高,走位用的,同时可以控制对方位置,很不错的技能,异能基本都带。 释放慢的技能:紫泉喷涌:这个点满,伤害比是2700%。很变态的技能。释放慢,攻击的位置不好掌握。有时候只会有9次,18次伤害。

爬分小技巧1:天梯开打前,必须先确保网络稳定畅通,段位越高,匹配到的对手水平、战力差距都不会很大,胜与负不过是一瞬间的卡顿,小编亲测,网络稳定可提高20%胜率哦。

技巧1:【主动出击】进入PK界面后,先移动中场左右的位置。

回旋击:扔出一个锤子,回旋一圈攻击途径目标,使目标最多受到5次110%的基础伤害和11点固定伤害。喵炎击:锤子重击地面,冲出多道火柱,使被攻击的目标最多受到6次85%的基础伤害和11点固定伤害。